王子様のささやき朗読VR

VR開発中に困ったことと解決のためのTIPS集 ~ 王子様のささやき朗読VR ~

はじめに イケメンテックラボで 「王子様のささやき朗読VR」の メインエンジニアを務めている、茨田と申します。 第5回目になる今回で、王子様のささやき朗読VRに使った技術の紹介は最後になります。 そんなラストを飾る記事は...
Unity

綺麗な絵作りをしよう!PostProcessingStack V2で遊んでみた

イケメンテックラボでエンジニアをしている寺林です。 イケメンテックラボではゲームエンジンのUnityを使って開発しているのですが、Unityには画面に特殊効果をかけるPostProcessingStackというライブラリがあります。...
王子様のささやき朗読VR

耳元で囁かれたい!-ResonanceAudio導入-

はじめに イケメンテックラボで 「王子様のささやき朗読VR」の メインエンジニアを務めている、茨田と申します。 第4回目になる今回は、現実世界と同じ様に音がなっている方向がわかる技術、立体音響を実現するResonanceAud...
AR

iPhoneでリッチなAR体験!ARKitをUnityで使ってみた

イケメンテックラボでエンジニアをしている寺林です。 今回は前回、前々回に続き、ARのライブラリの話になります。 Apple社が出しているARKitをUnityで使う方法を紹介します! ARKitとは? AR...
王子様のささやき朗読VR

イケメンを感じさせるには?2Dイラストを3D化する為に工夫した技術

はじめに イケメンテックラボ でクリエイティブのディレクションをしております、三木と申します。 コンシューマゲーム開発会社を経て2009年に中途入社し、アバターサービス「ポケットランド」「@games」や「夢王国と眠れる100人...
王子様のささやき朗読VR

キャラクターを喋らせる!OVR Lip Syncの導入から問題発生時の解決法まで

はじめに イケメンテックラボで 「王子様のささやき朗読VR」の メインエンジニアを務めている、茨田と申します。 第3回目になる今回は、キャラクターを実際の人間のように、音声と同期して口を動かせるようになる、Oculus Lip...
AR

AR技術者必見!最新ARSDK『6D.AI』で遊んでみた

イケメンテックラボでエンジニアをしている寺林です。 今回は前回の「UnityでAR -ARCoreを使う-」に続いてARネタということで、最近登場し一部界隈で話題の6D.AIを導入してみたのでその紹介をします! 6D.AIとは...
VR

UnityでVR – GoogleVR導入 –

はじめに イケメンテックラボで 「王子様のささやき朗読VR」の メインエンジニアを務めている、茨田と申します。 今回はUnityでどのようなことをすればVR化ができるのか、また、開発に便利なGoogleVR SDKの導入方法を...
AR

UnityでAR -ARCoreを使う-

はじめに 初めまして、イケメンテックラボでエンジニアをしています寺林です。 イケメンテックラボでは様々な表現の研究や最新の技術の検証などを行なっています。その一環で今回はGoogleの提供しているARのSDKであるARCore...
VR

「王子様のささやき朗読VR」で使った技術の概要

はじめに はじめまして。 イケメンテックラボで 「王子様のささやき朗読VR」の メインエンジニアを務めている、茨田と申します。ジークレストには2016年に新卒として入社し、様々なプロジェクトを経て、現在は、イケメンテックラボと...