その他 【お知らせ】Battle Conference Under30にイケメンテックラボが出展します! イケメンテックラボのエンジニアの寺林です。 今回はお知らせになります。 2019年7月6日(土)に行われる30歳未満のエンジニア向けイベント、Battle Conference Under30(BCU30)のインタラクティブブ... 2019.07.01 その他
AR ARFoundationでARKitとARCoreのマルチプラットフォームARを試してみた イケメンテックラボでエンジニアをしている寺林です。 今回はUnity2019のARFoundationというUnityが提供しているAR開発パッケージを導入して遊んでみたのでその導入方法を紹介します! ARFoundatio... 2019.06.28 ARUnity
AR UnityでARCoreのAugmentedImageを使って高精度マーカーARを楽しむ イケメンテックラボでエンジニアをしている寺林です。 今回は以前紹介したARCoreの導入記事以来のARCoreネタになります。 前回の記事では、『平面を認識し、その平面にオブジェクトを置く』という、所謂マーカーレスARを紹介し... 2019.06.12 ARUnity
王子様のささやき朗読VR VR開発中に困ったことと解決のためのTIPS集 ~ 王子様のささやき朗読VR ~ はじめに イケメンテックラボで 「王子様のささやき朗読VR」の メインエンジニアを務めている、茨田と申します。 第5回目になる今回で、王子様のささやき朗読VRに使った技術の紹介は最後になります。 そんなラストを飾る記事は... 2019.05.29 王子様のささやき朗読VR
Unity 綺麗な絵作りをしよう!PostProcessingStack V2で遊んでみた イケメンテックラボでエンジニアをしている寺林です。 イケメンテックラボではゲームエンジンのUnityを使って開発しているのですが、Unityには画面に特殊効果をかけるPostProcessingStackというライブラリがあります。... 2019.05.15 Unity
王子様のささやき朗読VR 耳元で囁かれたい!-ResonanceAudio導入- はじめに イケメンテックラボで 「王子様のささやき朗読VR」の メインエンジニアを務めている、茨田と申します。 第4回目になる今回は、現実世界と同じ様に音がなっている方向がわかる技術、立体音響を実現するResonanceAud... 2019.04.24 王子様のささやき朗読VR
AR iPhoneでリッチなAR体験!ARKitをUnityで使ってみた イケメンテックラボでエンジニアをしている寺林です。 今回は前回、前々回に続き、ARのライブラリの話になります。 Apple社が出しているARKitをUnityで使う方法を紹介します! ARKitとは? AR... 2019.04.10 AR
王子様のささやき朗読VR イケメンを感じさせるには?2Dイラストを3D化する為に工夫した技術 はじめに イケメンテックラボ でクリエイティブのディレクションをしております、三木と申します。 コンシューマゲーム開発会社を経て2009年に中途入社し、アバターサービス「ポケットランド」「@games」や「夢王国と眠れる100人... 2019.03.28 王子様のささやき朗読VR
王子様のささやき朗読VR キャラクターを喋らせる!OVR Lip Syncの導入から問題発生時の解決法まで はじめに イケメンテックラボで 「王子様のささやき朗読VR」の メインエンジニアを務めている、茨田と申します。 第3回目になる今回は、キャラクターを実際の人間のように、音声と同期して口を動かせるようになる、Oculus Lip... 2019.03.13 王子様のささやき朗読VRLipSync
AR AR技術者必見!最新ARSDK『6D.AI』で遊んでみた イケメンテックラボでエンジニアをしている寺林です。 今回は前回の「UnityでAR -ARCoreを使う-」に続いてARネタということで、最近登場し一部界隈で話題の6D.AIを導入してみたのでその紹介をします! 6D.AIとは... 2019.02.27 AR