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Cocos2d-x

cocos2d-xプロジェクトにGoogleTestを導入してみた

夢100でも使用しているゲームフレームワーク「Cocos2d-x」のプロジェクトにテストフレームワーク「GoogleTest」を導入し、単体テストを実施してみた記録です
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タイトルをGCREST Developers Blog へリニューアルします!

ジークレストでエンジニアをしている木原です。 いままで「イケメンテックラボブログ」というタイトルでしたが、「GCREST Developers Blog」へと名前を変更することにしました。 背景 変更の背景として、 ...
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【お知らせ】イケメンテックラボがCGWORLDに掲載されました!

イケメンテックラボの寺林です。 先日リリースした王子様に急接近AR、お楽しみいただけましたでしょうか。 王子様に急接近ARは、3Dのフロスト王子をARで楽しめるアプリとしてリリースしたのですが、この度、制作にあたり苦労した点や...