barada masashi

王子様のささやき朗読VR

VR開発中に困ったことと解決のためのTIPS集 ~ 王子様のささやき朗読VR ~

はじめに イケメンテックラボで 「王子様のささやき朗読VR」の メインエンジニアを務めている、茨田と申します。 第5回目になる今回で、王子様のささやき朗読VRに使った技術の紹介は最後になります。 そんなラストを飾る記事は...
王子様のささやき朗読VR

耳元で囁かれたい!-ResonanceAudio導入-

はじめに イケメンテックラボで 「王子様のささやき朗読VR」の メインエンジニアを務めている、茨田と申します。 第4回目になる今回は、現実世界と同じ様に音がなっている方向がわかる技術、立体音響を実現するResonanceAud...
王子様のささやき朗読VR

キャラクターを喋らせる!OVR Lip Syncの導入から問題発生時の解決法まで

はじめに イケメンテックラボで 「王子様のささやき朗読VR」の メインエンジニアを務めている、茨田と申します。 第3回目になる今回は、キャラクターを実際の人間のように、音声と同期して口を動かせるようになる、Oculus Lip...
VR

UnityでVR – GoogleVR導入 –

はじめに イケメンテックラボで 「王子様のささやき朗読VR」の メインエンジニアを務めている、茨田と申します。 今回はUnityでどのようなことをすればVR化ができるのか、また、開発に便利なGoogleVR SDKの導入方法を...
VR

「王子様のささやき朗読VR」で使った技術の概要

はじめに はじめまして。 イケメンテックラボで 「王子様のささやき朗読VR」の メインエンジニアを務めている、茨田と申します。ジークレストには2016年に新卒として入社し、様々なプロジェクトを経て、現在は、イケメンテックラボと...