王子様のささやき朗読VR VR開発中に困ったことと解決のためのTIPS集 ~ 王子様のささやき朗読VR ~ はじめに イケメンテックラボで 「王子様のささやき朗読VR」の メインエンジニアを務めている、茨田と申します。 第5回目になる今回で、王子様のささやき朗読VRに使った技術の紹介は最後になります。 そんなラストを飾る記事は... 2019.05.29 王子様のささやき朗読VR
王子様のささやき朗読VR 耳元で囁かれたい!-ResonanceAudio導入- はじめに イケメンテックラボで 「王子様のささやき朗読VR」の メインエンジニアを務めている、茨田と申します。 第4回目になる今回は、現実世界と同じ様に音がなっている方向がわかる技術、立体音響を実現するResonanceAud... 2019.04.24 王子様のささやき朗読VR
王子様のささやき朗読VR キャラクターを喋らせる!OVR Lip Syncの導入から問題発生時の解決法まで はじめに イケメンテックラボで 「王子様のささやき朗読VR」の メインエンジニアを務めている、茨田と申します。 第3回目になる今回は、キャラクターを実際の人間のように、音声と同期して口を動かせるようになる、Oculus Lip... 2019.03.13 王子様のささやき朗読VRLipSync
VR UnityでVR – GoogleVR導入 – はじめに イケメンテックラボで 「王子様のささやき朗読VR」の メインエンジニアを務めている、茨田と申します。 今回はUnityでどのようなことをすればVR化ができるのか、また、開発に便利なGoogleVR SDKの導入方法を... 2019.02.13 VR
VR 「王子様のささやき朗読VR」で使った技術の概要 はじめに はじめまして。 イケメンテックラボで 「王子様のささやき朗読VR」の メインエンジニアを務めている、茨田と申します。ジークレストには2016年に新卒として入社し、様々なプロジェクトを経て、現在は、イケメンテックラボと... 2019.01.16 VR